Primero debo decirles: sí, odio al nuevo Dante. Dicho esto, al nuevo Devil May Cry no lo odio.
El demo que probé durante E3 comienza a mitad de una ciudad, con un estilo gráfico muy realista. Tu controlas a Dante y está contigo una chavita que, más o menos, te guía. Cinco minutos dentro de la ciudad (y sin que tu hagas nada), la ciudad cambia y entonces te encuentras en el limbo. Por cambia, quiero decir, de verdad lo hace: el estilo gráfico es distinto, de hecho las paredes parecen derretirse y hay una especie de cosa babosa saliendo de algunos sitios, además hay monstruos y unas “cámaras” en forma de ojos que quieren atraparte. Ahora, tu objetivo, además de matar a los monstruos es desactivar estas cámaras.
Dante (o mejor llamémosle wannabe Dante) tiene varias habilidades especiales, primero que nada, claro tiene una espada y pistolas. Bien. Después, cuenta con poderes demoniacos y de angel, los cuales se activan presionando el RT o LT. Estos poderes no sólo sirven para atacar a tus enemigos, sino que te ayudan a encontrar tu camino. Por ejemplo, en el demo tuve que usar mis poderes de “angel” para agarrarme a una plataforma y subir a ella; mientras que los poderes de demonio son útiles para destruir las cámaras de las que les contaba.
Los combos de Dante son muchos, violentos y variados. Hay sangre saltando por todas partes y el juego te da más puntos mientras más golpes le des a tus enemigos o más combos hagas; además de una calificación por cada kill. Y es esto lo que lo hace sumamente divertido. Lo genial es que combinar las armas te da muchísimas opciones para matar cosas, por ejemplo, usar tus poderes de demonio para lanzar a un enemigo al aire y dispararle mientras cae hacia ti.
Más adelante en el demo, el mundo empezó a “deshacerse”, así tuve que correr rápidamente entre edificios que se caían o mientras aparecían agujeros en el piso que se hacían más amplios mientras más cerca estaba. Cargado de adrenalina.
Ahora bien, regresando a mi punto de allá arriba: el nuevo Dante no me cae bien. Es un chavito ahí que se cree muy “bad-ass” y camina como si fuera rey del mundo. Apesta. Además, anteriormente Dante tenía un muy buen sentido del humor. Ahora todo el juego parece que se toma demasiado en serio a sí mismo. No estoy segura de que esto funcione o no para el título, pero me molesta que sean llamados Devil May Cry y Dante cuando le quitaron éstas características. En realidad se nota que Hideki Kamiya no tuvo nada que ver con él (y no porque el gameplay sea malo).
Aún así, lo que vi del título me gustó y tengo muchas ganas de seguir jugándolo. DMC sale hasta enero del próximo año.






