Ellos querían 950,000 dólares, pero obtuvieron 8,596,475 dólares. Sí, estoy hablando de Ouya; el proyecto independiente que quiere hacerle frente a los grandes fabricantes de hardware de videojuegos, es decir, Sony, Microsoft y Nintendo.

Julie Uhrman es la fundadora de Ouya, y su sueño era llevar una consola que fuera barata, modificable y que le diera acceso a los desarrolladores sin tener que pasar por el burocrático proceso que implica hacer juegos para las compañías tradicionales. Para lograr su cometido, Ouya utiliza la plataforma de Android 4.0 como base y el hardware está apoyado por el procesador Tegra 3 de Nvidia.

A pesar de contar con especificaciones más parecidas a las de un celular o tableta, la intención de Ouya es llevar los videojuegos al televisor gracias a su salida HDMI que ofrece resoluciones de hasta 1080p. Sin embargo, el precio logrado apenas es de 99 dólares. Un poco más si le agregamos el control especialmente diseñado para Ouya.

Pero, ¿tiene oportunidad de competir con PlayStation, Xbox o Nintendo Wii? No hay una respuesta sencilla. Si lo miramos solamente por el lado del precio, Ouya tiene todas las de ganar. Pero no todo depende del precio, sino de la comunidad de desarrolladores que apoyen con buenos juegos la nueva consola. Y claro, de que los consumidores la compren.

Lo que tenemos que tener claro es que Ouya no es mejor que un PS3 o un Xbox 360; pues a pesar de tener un procesador de cuatro núcleos, su arquitectura no es tan poderosa. Pero por 100 dólares no nos podemos quejar. Tampoco esperemos ver grandes lanzamientos a la Metal Gear, God of War, Zelda o Halo. Para que se den una idea: si tienen un smartphone con Android entren a ver el catálogo de juegos disponibles.

Aunque Ouya tiene una interfaz exclusiva y muchos juegos se están adaptando a su hardware, son contados. El reto que tienen enfrente es grande, pero tienen el gran aliciente que la comunidad los apoyó de sobremanera. Para reunir los más de ocho millones y medio de dólares no recurrieron a un fondo de inversión, sino a la gente. Personas como tu y como yo, que aportaron para juntar esa millonaria cantidad de dinero sobrepasando sus expectativas.

Ouya empezará a estar disponible a partir de abril del 2013 y aunque no creo que sustituya mis consolas tradicionales, creo que puede hacerse de un hueco en el gusto de los gamers si convence a más desarrolladores importantes de crear juegos para su consola, además de seguir incrementando su catálogo de aplicaciones disponibles como OnLive, Netflix, VEVO, entre otros.

El éxito inicial de Ouya nos viene a dar una lección importante para no subestimar nunca jamás a los gamers, pero ahora el reto al que se enfrentarán es mucho mayor porque tienen que cumplir las expectativas de la gente que los apoyo y de la industria de los videojuegos que quiere conquistar.

Mucha suerte Ouya, la vas a necesitar.